+1 Stone Skipping Novas Zonas — Guia Completo
Tudo sobre a atualização de novas zonas de +1 Stone Skipping: áreas Frost e Mushroom, níveis de rebirth, poções de skill e códigos ativos em outubro de 2026.
A atualização de novas zonas de +1 Stone Skipping remodelou silenciosamente até onde seus arremessos podem chegar em um dos jogos idle mais satisfatórios da Roblox. Se você estava preso quicando pedras na mesma faixa de água, as novas zonas Frost e Mushroom — além dos tiers de rebirth mais altos que as desbloqueiam — são o motivo pelo qual seu progresso de repente voltou a importar. Este guia detalha o que mudou, como a progressão de zonas realmente funciona e quais códigos ainda estão ativos.
Cada quique na água adiciona +1 Skill em +1 Stone Skipping, e essa skill é o que impulsiona seu próximo arremesso para zonas mais distantes em busca de mais Wins. A atualização de novas zonas de +1 Stone Skipping adiciona mais distância para perseguir, mas também eleva o nível: alcançar o território Mushroom exige um upgrade de pedra de verdade, não apenas paciência.
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O Que Mudou na Atualização de Novas Zonas
A adição principal é direta: os arremessos agora viajam para duas áreas nomeadas de late-game, Frost e Mushroom, que ficam além da costa inicial. Com base na experiência dos jogadores na demonstração de gameplay de 1º de outubro de 2026, essas zonas não são cenários cosméticos — elas são o portão que determina se seus pagamentos de Wins escalam ou estagnam.
Veja o que a atualização efetivamente faz:
- Adiciona Frost como marco de meio de progressão — um arremesso que ultrapassa a água inicial e atinge Frost é o seu sinal de que a pedra atual ainda é viável.
- Adiciona Mushroom como o próximo alvo real — alcançar Mushroom é onde os pagamentos de Wins saltam visivelmente, e onde a maioria dos jogadores começa a comprar pedras de arremesso melhores.
- Aumenta a importância prática do Rebirth — as novas zonas ficam atrás de limites de Rebirth mais altos, então a antiga abordagem de "só continuar arremessando" para de funcionar.
- Introduz novos tipos de skill — relatos da comunidade descrevem uma "video skill" e uma "energy skill" aparecendo no pool de upgrades, com um arremesso supostamente produzindo um pagamento de 30K Skill.
Se você está voltando depois de uma pausa, a versão curta é esta: o mapa ficou mais longo, e o jogo agora espera que você mantenha sua pedra atualizada.
Progressão de Zonas: Onde Frost e Mushroom se Encaixam
A escada de zonas em +1 Stone Skipping é na verdade uma verificação de distância disfarçada de cenário. O nível da sua pedra determina o alcance do arremesso, e as zonas são apenas marcos para esse alcance.
| Zona | Aproximadamente Quando Você Chega | O Que Isso Sinaliza |
|---|---|---|
| Água inicial | Tutorial até os primeiros Rebirths | Pedra ainda no nível base |
| Frost | Meio do jogo, após alguns Rebirths | Upgrade de pedra está se tornando necessário |
| Mushroom | Após comprar uma pedra de arremesso mais forte | Pagamentos de Wins começam a escalar adequadamente |
| Além de Mushroom | Ainda não confirmado pela comunidade | Provavelmente ligado a futuros tiers de Rebirth |
A conclusão prática: se seus arremessos ficam aquém de Frost, não grind Wins — grind Skill e Rebirth em vez disso. Se seus arremessos alcançam Frost mas morrem antes de Mushroom, você está exatamente na janela onde uma pedra melhor se paga sozinha.
Relatos de jogadores da demonstração sugerem que atingir Mushroom pela primeira vez é o que desbloqueia o fluxo de totais de Wins maiores, incluindo arremessos que produziram cerca de 6K Wins com um multiplicador 2x ativo.
Níveis de Rebirth e o Que Cada Um Desbloqueia
Rebirth é a espinha dorsal de +1 Stone Skipping. Cada Rebirth reseta seu progresso de nível mas estende permanentemente até onde seu arremesso pode viajar — que é exatamente por isso que as novas zonas estão atrás deles.
| Rebirth | Requisito de Nível | Notas |
|---|---|---|
| 1º | Nível 20 | Desbloqueia após o tutorial e a sequência do diário |
| 2º | Nível 40 | A velocidade de treino se torna o gargalo |
| 3º | Nível 60 | Primeiro marco "rabbit" no jargão da comunidade |
| 4º | Nível 80 | Visivelmente mais rápido com poções ativas |
| 5º | Nível 100 | Requer uma pedra mais forte para fluir bem |
| 6º | Nível 125 | Relatos da comunidade chamam esta de a primeira parede real |
Essa parede do Nível 125 é a importante. De acordo com a experiência dos jogadores, o sexto Rebirth parece genuinamente difícil a menos que você tenha atualizado sua ferramenta de arremesso primeiro — que é por isso que as novas zonas e a escada de Rebirth são realmente o mesmo sistema visto de dois ângulos.
Uma regra prática útil: nunca force um Rebirth que você não consegue treinar confortavelmente. Se subir de nível até o próximo limite leva mais de alguns minutos, sua pedra está atrasada, não sua paciência.
Como Alcançar a Zona Mushroom Rápido
Alcançar Mushroom não é sobre arremessar mais — é sobre arremessar com melhores insumos. Aqui está a sequência que jogadores da comunidade relatam como a rota mais rápida.
Passo 1: Termine o tutorial e resgate o presente
Complete o tutorial do diário, depois pegue o presente grátis. Ele normalmente contém um ovo de pet, que você deve abrir e equipar imediatamente. Pets são boosts passivos de status, e ignorá-los é o erro inicial mais comum.
Passo 2: Resgate todos os códigos ativos antes de grindar
Códigos neste jogo dão Skill Potions, Win Potions e ovos — todos os quais aceleram diretamente exatamente os status que você precisa para arremessos mais longos. Resgate-os primeiro, depois treine.
Passo 3: Empilhe Skill Potions antes de arremessar
Uma Skill Potion aumenta o status que cresce a cada quique, então arremessos posteriores viajam mais longe antes de afundar. Usar uma antes de uma sessão de treino é muito mais eficiente do que usar no meio do arremesso.
Passo 4: Compre a pedra mais forte que puder pagar
A pedra é a maior alavanca isolada. O gameplay da comunidade mostra um salto de cerca de 528 Wins guardados para uma compra de pedra de 1.500 Wins, seguida por arremessos que finalmente chegaram a Mushroom.
Passo 5: Fique atento à recompensa de 2x Win
Um presente de recompensa 2x Win foi avistado na atualização, e empilhá-lo com uma Win Potion é de onde vêm os números grandes. Um arremesso de fonte de jogador supostamente atingiu 6K Wins sob essa combinação.
Todos os Códigos Ativos de +1 Stone Skipping (Outubro 2026)
Códigos são o pico de poder mais barato do jogo. Aqui está o que foi confirmado como ativo, junto com o que cada um dá.
| Código | Recompensa | Status |
|---|---|---|
| WELCOME | 1 Skill Potion, 1 Win Potion | Ativo |
| WORLD3 | 1 Skill Potion, 1 Common Egg | Expirado |
| THANKYOU | 1 Win Potion, 4 Wins | Expirado |
| WORLD | Relatado pela comunidade | Não confirmado |
| 5KCCU | Relatado pela comunidade | Não confirmado |
| 10KCCU | Relatado pela comunidade | Não confirmado |
| SECRET | Relatado pela comunidade | Não confirmado |
Os últimos quatro códigos vêm de um vídeo de gameplay da comunidade em vez de uma lista de códigos verificada, então trate-os como relatados por jogadores até confirmá-los você mesmo no jogo. Nenhum código está atualmente listado como expirado, o que é incomum e vale a pena aproveitar.
Como Resgatar Códigos
- Abra +1 Stone Skipping na Roblox.
- Abra a Loja.
- Role até o final.
- Encontre a caixa de códigos.
- Cole um código e resgate-o.
Uma dica que economiza tempo real: copie e cole em vez de digitar. A maioria das reclamações de "código expirado" são na verdade erros de digitação, especialmente em códigos com letras e números misturados como 5KCCU e 10KCCU.
Skill, Wins e Poções Explicados
Jogadores novos frequentemente confundem Skill e Wins. São moedas separadas com funções separadas.
| Status | O Que Faz | Como Aumentá-lo |
|---|---|---|
| Skill | Determina até onde cada arremesso viaja | Quiques, Skill Potions, pedras melhores |
| Wins | Moeda ganha ao alcançar zonas distantes | Arremessos mais longos, recompensas 2x Win, Win Potions |
| Rebirth | Estende permanentemente o potencial de arremesso | Alcançar limites de nível |
O ciclo é: Skill → distância → Wins → pedra melhor → mais Skill. Se você quebrar essa corrente em qualquer ponto, o progresso estagna. As novas zonas simplesmente estendem por quanto tempo a corrente roda.
As poções vêm em dois sabores relevantes — Skill Potions e Win Potions — e relatos da comunidade também mencionam um efeito de poção de skill dupla que visivelmente acelerou o treino. Se você conseguir uma, use durante uma sessão de treino dedicada em vez de um único arremesso.
Dicas para Grindar as Novas Zonas com Eficiência
Alguns hábitos separam o progresso rápido do grind lento:
- Treine, não arremesse, quando estiver atrasado. Arremessar sem ganhos de Skill só queima tempo.
- Faça Rebirth no momento em que atingir o limite. Não há benefício em ficar no nível 80 se o Rebirth 4 está disponível.
- Guarde o auto-throw para quando tiver moeda. Jogadores da comunidade observam que o auto-throw é barato mas ainda custa dinheiro que você pode não ter no início.
- Verifique spawns de presentes regularmente. Recompensas de Win grátis e ovos aparecem pelo mapa e são fáceis de perder.
- Não invista demais em um único tier de pedra. Compre o upgrade que limpa a próxima zona, depois pare.
Para jogadores que querem cruzar lançamentos de códigos ao vivo, a página oficial do jogo na Roblox e o Discord da comunidade são as fontes mais rápidas — os desenvolvedores postam códigos lá diretamente.
O Que Provavelmente Vem a Seguir
A estrutura da atualização sugere mais. A zona Mushroom é descrita pelos jogadores como um alvo em vez de um ponto final, e a escada de Rebirth continua além do nível 125. Combinado com o aparecimento de novos tipos de skill como a "video skill" e a "energy skill", é razoável esperar mais zonas e tiers de Rebirth mais altos em patches futuros.
Por enquanto, a jogada inteligente é guardar Wins, manter sua pedra atualizada e limpar os limites de Rebirth conforme eles desbloqueiam. Com base em relatos da comunidade, um jogador que resgata códigos cedo e empilha poções corretamente pode ir do tutorial ao território Mushroom em menos de uma hora.
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